玩出来的新职业:密室“造梦者”为玩家打造“第二种人生”
随着密室逃脱等沉浸式室内娱乐体验项目的兴起,密室设计师这一新兴职业也相伴而生,他们扮演着“造梦者”的角色,为玩家们打造现实世界中的“第二种人生”。
墙体震动、灯泡闪烁、装饰物随机掉落……这些逼真酷炫的设计都出自杨祥仁之手。杨祥仁是一位密室游戏设计师,剧情设计、玩法设计、机关触发机制……他样样精通。杨祥仁本科学习的是动物医学专业,作为剧本杀和密室逃脱的“重度爱好者”,出于好奇心和热爱,他在毕业后选择转行进入密室逃脱设计行业,从密室体验者成为“造梦者”。
密室游戏设计师 杨祥仁:密室这种呈现形式,它可以承载非常多的内容,并且以这样的方式呈现 更多玩家会容易接受,让人记忆深刻,他们会不断地回忆探讨,我觉得很有意思。我们想传递的情感,我们想传递的价值观,包括我们想融合的中华文化,进行糅合,创造现在的剧情。
在有限的空间和角色中实现不同的剧情设计,杨祥仁不仅需要根据实景场地规划空间和玩家动线,还需要撰写文案和谜题。虽然难度不小,但杨祥仁设计出来的作品受到了许多玩家的好评。
密室游戏设计师 杨祥仁:我来这家公司已经一年多了,希望这个行业当中会有更多让人印象深刻、触及到大家情感深处的作品出现。
除了密室游戏设计师,密室场景设计师也是一个密室能够顺利诞生的重要一环。杨祥仁的好搭档李诚就是其中一员。李诚需要根据密室剧情和机关布置,设计出符合主题的场景,还得和工程施工方对接机关需求,每个环节都环环相扣,确保密室成功落地。
密室场景设计师 李诚:我们会根据设计师的想法和需求,去把他想象中的空间还原出来,我们会融入一些我们自己的创意在里面,让整个场景会更有互动性。