卢珊:用游戏讲好故事 传递中国文化
今天的《奋斗者 正青春》专栏,我们来认识一家游戏公司的负责人,她带领企业在游戏领域不断探索创新,搭建起优质文化产品出口海外、多元文化交流融合的桥梁,助力中国文化产业“出海”健康发展。一起来听听梦加网络创始人卢珊的故事。
记者见到卢珊时,她正在和团队探讨新的游戏项目。开发出优秀的游戏产品,是她多年来一直探索和追求的目标。2011年,热爱游戏的卢珊和几位朋友共同创立了厦门梦加网络科技股份有限公司,开启了网络游戏研发之路。一款好的游戏,首先要有好故事。不同于一些游戏公司先设计程序,再做文化创意,卢珊和团队制作游戏更像是拍电影,要先写游戏剧本,等故事架构完成以后,再做程序设计。她告诉我们,他们的游戏主要面向海外市场,除了要有好故事外,处理好不同文化之间的差异尤为重要。为此,卢珊推动组建了一支涵盖中国、新西兰、土耳其、哈萨克斯坦等多个国家集研发与发行于一体的特色团队,在处理好文化差异的同时,将更多的中国历史文化元素融入游戏当中。
厦门梦加网络科技股份有限公司董事长 卢珊:我们会在游戏中来加入一些我们传统的文化设置,比如说一些服装,中国的节假日,我们的民族英雄,还有我们的传统神话等等,将这些加入游戏能够进行一些正向的文化输出。
借着“一带一路”和金砖东风,梦加网络的游戏产品在海外市场也迎来爆发式增长,其中,2018年上线的《苏丹的游戏》,持续锁定俄罗斯等国家为主推区域,长期位居当地下载榜第1名。目前,梦加网络多款优秀作品畅销全球80多个国家和地区,全球下载量超1亿次。
厦门梦加网络科技股份有限公司董事长 卢珊:梦加希望未来能够在游戏上载入更多的传统文化,将我们优秀的文化输出海外,让世界了解中国,认识中国,讲好中国故事,传播好中国声音。